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小岛秀夫:《合金装备5》的开放式场景超级大

2023-03-27 04:36上一篇:任天堂Switch网络搜索量疯狂上涨 火爆的梦幻主机 |下一篇:没有了

本文摘要:知名游戏设计师、《合金装备》系列主创小岛秀夫日前在其推特中透漏,《合金装备5:幻痛》的开放式游戏场景将不会是《合金装备5》序章亦即《原爆点》的数百倍大。     “《原爆点》作为《合金装备5》的序章故事,当然也却是对新的《合金装备》作品的一个教程,该不作中将偏向于狙击仿真风格,也就是说,《原爆点》中的活动区域比起主作品《幻痛》来说要大得多(也就是《原爆点》中的场景要大出有百倍),并且没动态转变的时区(即昼夜变化机制)。

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知名游戏设计师、《合金装备》系列主创小岛秀夫日前在其推特中透漏,《合金装备5:幻痛》的开放式游戏场景将不会是《合金装备5》序章亦即《原爆点》的数百倍大。     “《原爆点》作为《合金装备5》的序章故事,当然也却是对新的《合金装备》作品的一个教程,该不作中将偏向于狙击仿真风格,也就是说,《原爆点》中的活动区域比起主作品《幻痛》来说要大得多(也就是《原爆点》中的场景要大出有百倍),并且没动态转变的时区(即昼夜变化机制)。当然,每个任务不会在有所不同的时区获取有所不同的游戏方式。”小岛秀夫如是回应。

     《合金装备5》是《合金装备》系列的近期续作,该不作使用Konami自律研发的次世代引擎FOX打造出,其剧情必要接续《合金装备:和平行者》。《合金装备5》的序章《原爆点》将不会在今年3月18日问世,并且其PS3/PS4版与X360/Xbox One版皆对应有独霸的DLC关卡。


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